插画人物的简化规范
收录 2026-10
统一插画里人物的头身比、五官、手部与关节画法,避免风格漂移。
一组 [6] 张场景插画里都有人物,需要统一画法。请定义:头身比(成人、儿童各一档)、五官保留到哪一层(要不要画鼻子)、手部指头数量与画法、四肢关节是否画折线、肤色与发色的可选范围。用文字描述并给一张正误对照表,指出最容易被画错的两处,以及为什么。
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使用示例
示例输入
一组六张场景插画里都有人物,成人儿童都有,帮我定义统一画法和一张正误对照表。
输出应包含
- 成人儿童头身比各给出一档
- 五官手指与关节的画法定清
- 指出最易画错的两处及原因
复制前替换这些占位符 1
把方括号里的内容换成你的具体信息,替换后再粘贴给 AI。
[6]
使用建议
手是最容易崩的地方,先在图例里定死画几根手指。
可以这样改
- 把风格词换成可测参数:光位、焦段、材质、构图。
- 要求同一提示词出 3 个变体,再对比差异。
交付物(这次应拿到什么)
- 可直接执行的参数表(光线/镜头/材质/构图)
- 2–3 个备选方向,并说明各自取舍
常见错法
- 堆「高级感、电影感、8K」这类词,结果每次都不一样。
- 要真实品牌或明星的样子,得到近似但不可用的图。
输出验收(怎么判断能用)
- 参数可执行:能直接写进工具或交给设计执行。
- 有取舍说明:为什么这样布光/构图,而不是只给结果。
适用场景与注意
- 适合:把模糊的“高级感”拆成光线、材质、镜头、构图等可执行参数。
- 注意:涉及真实品牌、明星、他人作品时改用等价描述,避免侵权与不合规。