影子与接触面的处理
收录 2026-10
合成图最容易露馅的地方,是脚下没有影子或者影子飘着
这张合成图里[产品]看起来像浮在空中。请给出影子修正方案:1)判断光源高度与影子应落的位置;2)接触阴影与投射阴影的区别和画法;3)影子的柔和度、透明度与颜色(不是纯黑);4)木、石、布三种台面对影子的影响;5)需要增加的环境反射。用可调参数的形式输出,便于逐项修改。
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使用示例
示例输入
这张合成图里台灯看着像浮在空中,帮我给一份影子修正的具体方案。
输出应包含
- 判断光源高度与影子该落的位置
- 分清接触阴影与投射阴影的区别
- 给柔和度、透明度与颜色参数
- 说明三种台面对影子的影响
复制前替换这些占位符 1
把方括号里的内容换成你的具体信息,替换后再粘贴给 AI。
[产品]
使用建议
贴地一层深、远处一层淡,两段影子才有重量感。
可以这样改
- 把风格词换成可测参数:光位、焦段、材质、构图。
- 要求同一提示词出 3 个变体,再对比差异。
交付物(这次应拿到什么)
- 可直接执行的参数表(光线/镜头/材质/构图)
- 2–3 个备选方向,并说明各自取舍
常见错法
- 堆「高级感、电影感、8K」这类词,结果每次都不一样。
- 要真实品牌或明星的样子,得到近似但不可用的图。
输出验收(怎么判断能用)
- 参数可执行:能直接写进工具或交给设计执行。
- 有取舍说明:为什么这样布光/构图,而不是只给结果。
适用场景与注意
- 适合:把模糊的“高级感”拆成光线、材质、镜头、构图等可执行参数。
- 注意:涉及真实品牌、明星、他人作品时改用等价描述,避免侵权与不合规。