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同一角色跨越三个年龄

收录 2026-10

同一角色从少年到中年,关键在骨相不变而年龄修饰变

角色[姓名与身份]要出现在[8岁、20岁、45岁]三个年龄。请先写不变的骨相:眉骨、鼻形、耳形、发旋、痣的位置;再写变化项:面部脂肪、皮肤质感、发色、体态。按「先骨相后年龄修饰」的顺序给出三版提示词,并指出哪一版最容易失真、需要额外补什么描述。
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中文原文

使用示例

示例输入

角色是渔村长大的女船长,要出现在八岁、二十岁、四十五岁三个年龄。先写不变骨相,再写变化项。

输出应包含

  • 先写出不变的骨相特征清单
  • 年龄修饰项与骨相分开描述
  • 指出最易失真的一版并补描述

复制前替换这些占位符 2

把方括号里的内容换成你的具体信息,替换后再粘贴给 AI。

  • [姓名与身份]
  • [8岁、20岁、45岁]
使用建议

别用「变老」这种词,直接写脂肪流失和皮肤质感,模型才接得住。

可以这样改

  • 把风格词换成可测参数:光位、焦段、材质、构图。
  • 要求同一提示词出 3 个变体,再对比差异。

交付物(这次应拿到什么)

  • 可直接执行的参数表(光线/镜头/材质/构图)
  • 2–3 个备选方向,并说明各自取舍

常见错法

  • 堆「高级感、电影感、8K」这类词,结果每次都不一样。
  • 要真实品牌或明星的样子,得到近似但不可用的图。

输出验收(怎么判断能用)

  • 参数可执行:能直接写进工具或交给设计执行。
  • 有取舍说明:为什么这样布光/构图,而不是只给结果。

适用场景与注意

  • 适合:把模糊的“高级感”拆成光线、材质、镜头、构图等可执行参数。
  • 注意:涉及真实品牌、明星、他人作品时改用等价描述,避免侵权与不合规。

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