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拖拽与滑动的手势反馈

收录 2026-10

描述拖动过程中跟手、吸附、越界与取消的反馈,让手势有物理感。

一个 [卡片左滑删除] 的交互。请写出完整反馈链:按下时的视觉变化、跟手位移与阻尼、超过 [40%] 阈值后的吸附、越界回弹的时长与曲线、松手未达阈值时的复位、删除后列表补位的动效。每一步写清位移量和时长,并说明触觉反馈在哪个节点触发最合适。
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中文原文

使用示例

示例输入

做一个卡片左滑删除的交互,阈值四成,帮我写完整反馈链,每一步给位移量和时长。

输出应包含

  • 按下时的视觉变化与跟手阻尼
  • 越阈吸附与回弹的时长曲线
  • 删除后补位动效与触觉节点

复制前替换这些占位符 2

把方括号里的内容换成你的具体信息,替换后再粘贴给 AI。

  • [卡片左滑删除]
  • [40%]
使用建议

阻尼别做成线性,越拖越沉,用户才知道已经到边界了。

可以这样改

  • 把风格词换成可测参数:光位、焦段、材质、构图。
  • 要求同一提示词出 3 个变体,再对比差异。

交付物(这次应拿到什么)

  • 可直接执行的参数表(光线/镜头/材质/构图)
  • 2–3 个备选方向,并说明各自取舍

常见错法

  • 堆「高级感、电影感、8K」这类词,结果每次都不一样。
  • 要真实品牌或明星的样子,得到近似但不可用的图。

输出验收(怎么判断能用)

  • 参数可执行:能直接写进工具或交给设计执行。
  • 有取舍说明:为什么这样布光/构图,而不是只给结果。

适用场景与注意

  • 适合:把模糊的“高级感”拆成光线、材质、镜头、构图等可执行参数。
  • 注意:涉及真实品牌、明星、他人作品时改用等价描述,避免侵权与不合规。

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