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五秒後の記憶テストをする

収録 2026-11-05

覚えられたものだけが、その画面が本当に伝えたこと。

これは私が作った画面です:[説明やスクリーンショットの要点]。五秒テストを設計してください:1)五秒見せた後に答えられるべき質問を三つ(何か、誰向けか、次に何をするか);2)各質問に対応する設計要素(見出し、主ボタン、視線の焦点)と、いま破綻している箇所;3)よくある覚え違い(競合ブランドと混同する、機能を価格と読む)と直し方;4)何人で試すか、誘導しない聞き方;5)修正後の五秒版の要点;6)このテストで分からないこと。デザインの良し悪しを評価しないこと。
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中国語の原文

置き換えるプレースホルダー 1

括弧の中をご自身の情報に置き換えてから送ってください。

  • [説明やスクリーンショットの要点]
使い方

五秒テストが測るのは注意の配分で、美しさではない。

こう変えてみる

  • スタイル語を、光・レンズ・素材・構図などの測定可能なパラメータに置き換える。
  • 同じプロンプトで三つのバリエーションを出させ、差分を比べる。

得られる成果物

  • そのまま指定できるパラメータ表(光・レンズ・素材・構図)
  • 二〜三の代替案とそれぞれの取舍

よくある失敗

  • 「高級感・シネマティック・8K」を並べると毎回結果が変わる。
  • 実在ブランドや著名人の再現を求め、似ているが使えない画像になる。

出力のチェック

  • パラメータが実行可能で、ツールやデザイナーにそのまま渡せる。
  • なぜその光・構図なのか、取捨選択の理由がある。

使いどころと注意

  • 向いている用途:曖昧な「高級感」を光・素材・レンズ・構図などの具体的なパラメータに分解する。
  • 注意:実在のブランド・著名人・他人の作品は、権利侵害を避けて等価な表現に置き換える。

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