モバイルの親指到達性を点検する
収録 2026-11-04
主要操作は低く端寄りに。持ち替えをさせない。
モバイル画面を作っています(レイアウトは以下)。親指到達性:1)主要操作と位置の一覧;2)片手の親指が届きにくい操作;3)各々の改善案(位置・サイズ・下げられるか);4)誤タップしやすい領域;5)届きにくくても上部に固定すべき操作。ボタンを大きくするだけにしない。
当サイトオリジナル
中国語の原文
使い方
移动端的可达性问题是「让用户换手」,不是按钮小。
こう変えてみる
- スタイル語を、光・レンズ・素材・構図などの測定可能なパラメータに置き換える。
- 同じプロンプトで三つのバリエーションを出させ、差分を比べる。
得られる成果物
- そのまま指定できるパラメータ表(光・レンズ・素材・構図)
- 二〜三の代替案とそれぞれの取舍
よくある失敗
- 「高級感・シネマティック・8K」を並べると毎回結果が変わる。
- 実在ブランドや著名人の再現を求め、似ているが使えない画像になる。
出力のチェック
- パラメータが実行可能で、ツールやデザイナーにそのまま渡せる。
- なぜその光・構図なのか、取捨選択の理由がある。
使いどころと注意
- 向いている用途:曖昧な「高級感」を光・素材・レンズ・構図などの具体的なパラメータに分解する。
- 注意:実在のブランド・著名人・他人の作品は、権利侵害を避けて等価な表現に置き換える。