@satelliteoflove/godot-mcp
能做什么:在 Godot 编辑器里动手:改场景与节点、读写资源与三维场景、注入输入、控制游戏时间、读运行时状态并跑性能分析。注入输入后能观察角色反应,适合自动试玩。
什么时候接:做 Godot 游戏,想让 AI 直接摆场景、跑自动化试玩,或定位某段逻辑在运行时为何卡顿时。省去手动摆节点、反复运行验证的循环。调数值时能看到实时帧率与耗时。
注意:需在编辑器里装插件并保持工程打开;改场景会写回工程文件,先提交版本库再让它动手。性能分析会拖慢编辑器,别在正式构建时开着。
可用工具
安装
npx -y @satelliteoflove/godot-mcp@4.1.11
配置到 Claude / Cursor
{
"mcpServers": {
"satelliteoflove-godot-mcp": {
"command": "npx",
"args": [
"-y",
"@satelliteoflove/godot-mcp@4.1.11"
]
}
}
}来源
- 来源:satelliteoflove/godot-mcp
- 许可:MIT
- 更新日期:2026-10-29
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